解放条件 | ステージ150クリア |
ダンジョンをクリアすることで「実験サンプル」「魔人族の秘宝」が手に入る。
1日3回入場することができる。
難易度:1~100までは「灰色の魔人」と、難易度:100~は「銀色魔人」と戦闘を行う。属性や使用スキルが変化するので注意。
通常スキル:強打 |
対象に攻撃力の100%のダメージを与える。 |
特殊スキル:死の威圧 |
自分に行動阻害無効化バフを付与する。 行動阻害無効化:特定の行動阻害(束縛/沈黙/麻痺/気絶/硬直/凍結/ノックバック)および鈍化デバフ無効化 |
特殊スキル:血への渇望 |
自分に狂莾バフを付与する。 狂莾:自分の防御力が20%、HPが25%増加する。 |
特殊スキル:地獄弾 |
自分の前方4m×8mの範囲に攻撃力の200%のダメージを与え、対象に2秒間、気絶を付与する。 気絶:効果時間中、移動およびすべての攻撃不可 |
通常スキル:爆撃 |
対象に攻撃力の100%のダメージを与える。 |
特殊スキル:広がる悪 |
自分に行動阻害無効化バフを付与する。 行動阻害無効化:特定の行動阻害(束縛/沈黙/麻痺/気絶/硬直/凍結/ノックバック)および鈍化デバフ無効化 |
特殊スキル:混沌の拡張 |
ディーラー、デバッファー、サポートの対象に与える最終ダメージが70%増加する。 |
特殊スキル:六合打 |
通常攻撃が5回命中するたびに、自分の前方2m×6mの範囲に攻撃力の120%のダメージを与える。攻撃が命中すると、対象に10秒間、[中級]出血を付与する。 [中級]出血:1秒ごとに攻撃力の24%のダメージ |
特殊スキル:災の棘 |
回避に3回成功すると、自分の周辺4mの範囲に攻撃力の150%のダメージを与える。攻撃が命中すると、対象を押しのけ、2.5秒間、束縛を付与する。 束縛:効果時間中、移動不可 |
必殺技:千空投 |
20秒ごとに、自分の前方2m×4mの範囲に攻撃力の200%のダメージを与える。攻撃が命中すると、攻撃があたったタンカーの対象を押しのけ、2.5秒間、気絶を付与する。 気絶:効果時間中、移動およびすべての攻撃不可 |
「銀色魔人」は範囲攻撃に加え、複数のデバフを付与してくるため、デバフ解除や回復スキルを持つキャラをチームに加え、できる限り戦線維持したい。
開幕に広範囲攻撃をしてくる為、タンカーはあまり意味がなく、ディーラー複数で短期決戦を狙った方が勝率は高い。
また、「グロキシニア」をはじめ「ゴウセル」「キング」など遠距離攻撃キャラは開幕の範囲攻撃に巻き込まれないので「グロキシニア」の必殺を前にすることで、ダメージを負ったディーラーが即倒れることを防いでくれる。
グロキシニア |
味方を回復できるサポート。持続ダメージの無効化や、付与されたデバフをすべて解除することができる。 |
エリザベス |
味方の回復に加え、必殺技で[下級]絶対防御を付与してくれる。必殺順を1番~2番にし戦闘開始後、すぐに必殺を打つことで、敵からのダメージ回復までの時間を稼いでくれる。 実際に使用したのは1凸のエリザベスでしたが、390階でも活躍してくれました。 |
通常スキル:猛打 |
対象に攻撃力の100%のダメージを与える。 |
特殊スキル:死の威圧 |
自分に行動阻害無効化バフを付与する。 行動阻害無効化:特定の行動阻害(束縛/沈黙/麻痺/気絶/硬直/凍結/ノックバック)および鈍化デバフ無効化 |
必殺技:炎放射 |
自分の前方4m×8mの範囲に攻撃力の200%のダメージを与え、対象に10秒間、[上級]火傷を付与する。 [上級]火傷:1秒ごとに攻撃力の20%のダメージ、クリティカル耐性7%減少 |
通常スキル:一撃 |
対象の周辺3mの範囲に攻撃力の80%のダメージを与える。 |
特殊スキル:憤怒の鳴音 |
7秒ごとに、自分に3秒間、硬化バフを付与する。 硬化:最終防御力120%、クリティカル防御100%増加 |
特殊スキル:1トンの重さ |
対象の前方に移動し、周辺3mの範囲に攻撃力200%のダメージを与える。ダメージを与える度に、対象に10秒間、[最上級]破壊と[最上級]分散を付与する。 [最上級]破壊:最終防御力が30%ずつ最大60%減少(最大スタック時1.5秒間、凍結を付与) [最上級]分散:クリティカル確率22%減少 |
特殊スキル:大爆破 |
自分の周辺4mの範囲に攻撃力の200%のダメージを与える。攻撃が命中すると、自分に付与されたすべてのデバフを解除し、対象に10秒間、[最上級]破壊と[最上級]暗闇を付与する。 [最上級]破壊:最終防御力が30%ずつ最大60%減少(最大スタック時1.5秒間、凍結を付与) [最上級]暗闇:最終命中20%減少 |
特殊スキル:死の威圧 |
自分に行動阻害無効化バフを付与する。 行動阻害無効化:特定の行動阻害(束縛/沈黙/麻痺/気絶/硬直/凍結/ノックバック)および鈍化デバフ無効化 |
必殺技:死の咆哮 |
自分の前方2m×6mの範囲に攻撃力の250%のダメージを与える。ダメージを与える度に、対象に10秒間、[最上級]摩耗と[最上級]衰弱を付与する。 [最上級]摩耗:クリティカルダメージが40%ずつ最大120%減少(最大スタック時1.5秒間、石化を付与) [最上級]衰弱:最終攻撃力30%減少 |
銅色魔神は自身への防御関連のバフに加え、高い攻撃力、範囲攻撃を持つボスです。長期戦となりやすいのでかならず、回復キャラを1体、足りない場合は2体編成しましょう。
キャラの配置にも気をつけなければなりません。挑発持ちのキャラを上段に配置し、下段へは回復キャラやバフキャラなど、重要なスキルを持つキャラを配置すると少しは被弾を抑えることができます。中段のキャラはどうしても範囲攻撃をくらってしまうので少しでも防御力の高いディーラーなどを配置しましょう。
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