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S:ほぼ全てのコンテンツで活躍可能な汎用性を持つ。
A:採用機会が多く、多くのコンテンツで活躍可能。
B:一部コンテンツでのみ採用。C評価に比べサポート能力が高い。
C:一部コンテンツでのみ採用する。
D:現状、優先して採用するコンテンツがない。
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キャラ | 簡易評価 |
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味方の必殺技の回転率を上げ、デバフ解除などのサポートだけでなく、敵への妨害も可能。ほぼ全てのコンテンツで採用可能。 |
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「デバフ解除」の他、「絶対防御」付与や攻撃対象に「麻痺」を付与できPvE、PvP問わず活躍可能。ほぼ全てのコンテンツで採用可能。 |
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敵に対してはバフ解除、持続ダメージにクリティカル防御デバフ。味方に対しては、シールド付与やクリティカル率バフと複数のサポートが可能。 |
キャラ | 簡易評価 |
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採用機会は少ないが、複数の対象のバフ解除が可能なスキルを持つ。PvPやゴールドダンジョンなどで採用を検討できる。<七つの大罪>キャラへの「切断」バフは嬉しい。 |
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「スターフォース」バフが優秀で多くのコンテンツで採用可能。特にボス戦で活躍。また、<七つの大罪>キャラに対し「沈黙」を付与できPvPでの採用もできる。 |
キャラ | 簡易評価 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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現状、優先して採用するコンテンツがない。 |
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