おすすめ潜在力 | 攻撃力 > 命中 |
所属 | <七つの大罪> |
レアリティ | レジェンド |
属性 / タイプ | 敏捷 / サポート |
通常スキル:撃破 |
対象に攻撃力の78%のダメージを与える。 |
特殊スキル:妖精の風 |
敏捷属性の味方と<七つの大罪>の特性を持つ味方に[最上級]致命を付与する。 [最上級]致命:クリティカルダメージ30%増加 |
必殺技:霊槍シャスティフォル、第四形態「光華」 |
自分の前方4m×7.5mの範囲に攻撃力の702%のダメージを与える。攻撃が命中すると、敏捷属性の味方と<七つの大罪>の特性を持つ味方に10秒間、[最上級]猛攻を付与する。 [最上級]猛攻:最終攻撃力20%増加 |
初期から実装されているキャラ。 【スキル】 特殊スキルの「致命」付与は攻撃を命中させる必要が無く、チームに編成するだけで効果を発揮する。自身の育成状況に関係なく効果が使える点は優秀。 敏捷属性だけでなく、採用頻度の高い<七つの大罪>をサポートできる為、「<暴食の罪>マーリン」の「切断」バフと組み合わせ、チームの与ダメージ増加を狙いたい。 必殺技は広範囲で、命中時に特定の味方に「猛攻」を付与する。特殊スキルの効果と合わせチームの総ダメージを増加させることができる。 2つのバフは自身にも効果が及ぶ為、サポートキャラではあるが、自身でもダメージを稼ぐことが可能。「試練の塔ハード」で活躍する。 【総評】 初期の頃は、優秀なバフ役だったが、後により汎用性の高いサポートキャラが実装されるにつれ、採用機会は減少した。 現在は「試練の塔ハード」での採用となる。 |
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